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👨‍💻 부케 Archive (e-Book)22

당신이 생각하는 메타버스는 어떤 모습입니까? 나는 이른바 모바일혁명, WEB2.0의 기회를 뜨눈으로 쳐다보고 아무것도 얻지 못하고 지나 보냈다. 관련 지식으로 취업을 하지도 않았고 심지어 구글 주식 한주 사볼생각도 못할 채 그 변혁의 시간을 지나와 버렸다. (동창중에는 게임회사 창업을 해서 회장님이 된 친구도..) 그래서 2년전 새로운 변화의 물결이 온다는 소식을 듣고 나에게 기회는 갭투자로 높은 수익을 올린다는 부동산이 아니라 메타버스에 있다고 생각하고 책도 읽고 영상도 보고 관련 기사도 수도없이 읽었다. 사람들이 말하는 메타버스를 쭉 다 들어본 결과 내가 생각하는 메타버스의 모습이 나름 정리가 되었다. 웹2.0과 다르게 웹3.0에서 나오는 특징은 상호작용의 차원이 다르다는 점에 있다고 생각한다. 기존에는 스마트폰이나 화면을 통해 정보를 정보습득.. 2022. 11. 25.
2-3. 갓파고의 뜻을 따라라 (숏폼 & 알고리즘)​​ 2-3. 갓파고의 뜻을 따라라 (숏폼 & 알고리즘)​​ 기본적으로 트렌드를 타야한다는 내용은 앞서 언급했으니 방법론 적으로 접근해보자 ​ 추천영상은 과거에 내가 시청했던 영상들을 기반으로 추천해주기 때문에 나한테 추천되는 영상과 다른사람에게 추천되는 영상은 다르다, 그렇기 때문에 지금 전체적으로 어떤 컨텐츠가 유행인지를 보려면 '탐색'탭에서 인기동영상을 검색해봐야한다, ​ 일반적으로 현재 많은 사람들이 보는 동영상들이 탐색에 인기영상으로 올라와있는데 전체적인 트렌드를 읽는 관점에서도 하루에 한번정도는 어떤영상들이 사랑을 많이 받는지 확인할 필요가 있다. ​ 그런데 만약 탐색탭의 인기 영상들중에 여러 영상들이 한가지 주제를 가지고 인기를 얻고있다면 이것은 메가 히트 컨텐츠인 것이다. 과거 예를 들자면 오징.. 2022. 3. 29.
2-2. 트렌드를 타라 (Ex. 오징어게임)​ 2-2. 트렌드를 타라 (Ex. 오징어게임)​​ 앞서 말했던 것과 같이 유튜브 플랫폼을 기본적으로 사람들이 재미있다고 느끼는 것들을 추천하고 관련된영상을 시청자에게 계속해서 제공한다. 그런 환경에서 내가 만든 컨텐츠가 사랑을 받으려면 1절에서 얘기한 것 처럼 기본적으로 재미가 있어야겠지만 여기에 반드시 고려해야할 변수가 존재한다. 기존 매체보다 훨씬 빠르게 변하지만 유튜브안에서는 확실하게 몰아치는 트렌드를 타야 한다는 것이다. ​ 가령 오징어게임이 인기를 얻으면서 유튜브 시청자들이 오징어 게임이라는 키워드에 많은 관심을 보였고, 관련된 컨텐츠를 많은 유튜버들이 만들어냈다. 그 만들어낸 영상들은 알고리즘은 키워드를 연결시켜 많은 사람들에게 추가로 추천을 해주는 시스템인 것이다. 가령 지금 BTS가 신곡을 .. 2022. 3. 29.
2-1. 유튜브 플랫폼의 특징 (재미 / 대중성, 전문성) 1-4. 현실을 바꿀 수 있는 현실적으로 가능한 경로 (기회비용)​​ 2-1. 유튜브 플랫폼의 특징 (재미 / 대중성, 전문성)​​ 자, 1장에서의 글을 읽고 유튜브를 해야겠다는 결심이 섰다면 이제 유튜브가 어떤 플랫폼인지 알아보도록 하자, ​ 우리가 흔하게 사용하는 플랫폼이라는 단어안에 모든것이 함축되어있다고 해도 무방할 것이다. 유튜브는 사람들이 만들기도하고, 소비하기도하며, 심지어 수입을 올리는 경제활도이 가능한 공간이다. 기본적으로 진입장벽이 낮기 때문에 영상을 올리는 것 까지는 사실상 누구나 할 수 있으며, 그중에 뛰어난 재능을 가졌거나 (꾸준히 할 수 있는 능력도 재능이다) 본인의 컨텐츠 역량에 따라 일반인들이 생각할 수 없을 정도의 부가가치를 창출하는 사람들도 생겨났고, 앞으로도 더 많이 생.. 2022. 3. 29.