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👨‍💻 부케 Archive (e-Book)/📕 Youtube e-Book14

3-4) 성장과정 로드맵 설정 어떤 영상을 만들지 그림도 그려보고, 시장조사도 했다면 무작정 영상을 시작하기보다 전체적인 마일스톤(기점) 설정이 필요하다. 사실 대부분의 사고과정이 내 전공이자 직업인 건축에서 나온 것인데, 한 개이 건축물이 완성되기 위해서는 고려해야 될 것도 많고 관리해야 하는 포인트들도 많다. 특히 공정관리, 즉 일정관리가 중요한 요소 중에 하나기 때문에 중요한 프로젝트를 진행함에 있어 로드맵을 설정해서 추진일정을 수립하는 것이 필수라고 생각한다. 1. 로드맵 설정 로드맵은 내가 해당 프로젝트를 수행하면서 어느시점에 어디까지 완성을 할 것인지 정한다고 보면 될 것이다. 간략히 예시를 적어보자면 1) 1주차 내 롤모델 유튜브 조사 완료 2) 2주차 영상 분석 및 채널방향성 설정 3) 3주차 채널 만들기 및 기본 세팅.. 2023. 11. 19.
3-3) 컨텐츠의 종류 및 포맷 설정 큰 주제를 정했고 롤모델도 정했다면 이제 내 콘텐츠의 큰 그림을 그려보자. 1. 영상 포맷 종류 설정 1) 긴 영상 우리가 기본적으로 유튜브에서 많이 봐 오던 영상으로 쉽게 말하기 위해 긴 영상이라고 표현하겠다. 긴 영상의 경우 영상을 만드는데 많은 노력이 들어가는데 개인적인 의견에는 한 편에 시간이 10~15분 이상 넘어간다면 정말 내용이 충실하고 충성도가 높은 구독자가 아니라면 이탈률이 높을 걸로 생각된다. 하지만 10분이 넘어가고 중간관고가 들어가게 되면 수익성에 긍정적인 영향이 있기 때문에 기본적인 영상길이를 15분 내외로 보는 것이 좋다. 2) 짧은 영상 (유튜브 숏츠) 주로 핸드폰에서 소비하는 영상에 맞게 세로 비율로 1분 보다 짧게 만드는 숏츠 영상이 있다. 사실 젊은 세대에서는 유튜브보다 .. 2023. 11. 13.
3-2) 롤모델 설정 (시장조사) 세상아래 새로운 콘텐츠는 없고, 지금 1등을 하고 있는 사람도 그 콘텐츠를 처음으로 한 사람은 아니다. 1. 시장조사 서론에서 얘기했듯이 세상아래 새로운 컨텐츠는 없고 세상에 없던 콘텐츠를 만들어낸다고 하더라도 대중의 관심과 사랑을 받기는 쉽지 않을 것이다. 대중들의 수요는 기본적으로 "재미"에서 오는데 어떤 것에 재미를 느끼냐는 개인차가 심하게 있겠지만 그 재미를 느끼는 사람의 수가 그 콘텐츠시장의 크기를 의미한다. 내가 잘하고 즐거울 수 있는 컨텐츠의 대주제를 잡았다면 이제 시장조사를 해보자, 내가 하고 싶은 주제가 예를 들어 먹방이라고 한다면 먹방관련된 잘 나가는 유튜버들을 모두 구독하고 영상을 분석해 보자. 여기서 중요한 것은 한국 유튜버뿐만 아니라 외국 유튜버까지 두루두루 조사를 해야 글로벌로 .. 2023. 11. 13.
3-1) 내가 잘 할수 있는 것, 즐거울 수 있는 것 나름의 고민과 노하우? 가 들어간 글이다 싶어 적고 있었는데 블로그에 유입이 없어 글을 쓰다 멈췄는데, 실버버튼 이후 블로그에 유입이 좀 생겼다. 역시.. 사람은 간판이 좀 있어야 하는 건가.. 다시 한번 다 못 적은 말들을 적어보고자 한다. 1. 내가 잘할 수 있는것 무엇을 할 것인가에 앞서 여러 가지가 중요하지만 내 생각에는 우선 내가 남들보다 잘할 수 있는 것이여야 한다. 최근 이슈가 됫었던 슬립백 춤의 경우도 비슷한 류의 춤을 출 수 있는 사람은 많았지만 남들보다 뛰어난 실력을 가졌기 때문에 이슈가 됐던 것처럼, 적어도 남들보다는 잘하는 것을 주제로 잡는 것이 좋다. 물론 반대급부로 완전히 초심자의 단계에서 실력을 쌓는 콘텐츠를 다루는 채널들도 존재하지만, 실력이 없는데 재능도 없어서 사람들이 기.. 2023. 11. 13.